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amiibo Shovel Knight annoncé

Après une semaine de rumeurs, de listings sur des sites tous plus obscurs les uns que les autres, l’amiibo Shovel Knight a finalement été confirmé au Nindies@Night du 26 Août !

L’amiibo Shovel Knight fonctionnera sur la version Wii U & 3DS du jeu. Il débloque le mode Co-Op sur la version Wii U ainsi que la possibilité de customiser son équipement & des challenges exclusifs sur les deux versions ! Sur le box-art de l’amiibo (non final) on peut remarquer le sceau « Official Nintendo Licensed Product » qui signifie que cet amiibo est tiers, (Certains personnages de Super Smash Bros. le sont également, mais leurs amiibo ne concernent que la série Super Smash Bros.) et que beaucoup d’amiibo de ce genre risquent de voir le jour dans les mois à venir (Yooka-Laylee ?)

L’amiibo sera disponible le 27 Novembre en Europe selon GAME.

Shovel Knight amiibo

Shovel Knight amiibo

 

Sans titre

Création amiibo – Interview des créateurs, mon avis

Le CSR Report 2015 de Nintendo est publié sur le site Japonais. « Faire apparaître des sourires sur le visage de chaque personne que Nintendo touche »

Plusieurs informations sont réunies dans des rubriques, un message du Président Iwata-San datant de Février 2015 y est présent, et 5 pages sur amiibo sont disponibles : Interview des créateurs, Création amiibo, les ventes, le design, etc. Voici un résumé.

Planning & Développement

01 : Planning & Developpement

« Des nouvelles connections qui diffusent des sourires. » C’est la ligne directrice de amiibo : Faire sourire les joueurs même quand la console est éteinte, établir une connection entre les parents et les enfants, faire « vivre » les personnages de jeu-vidéo Nintendo hors du monde virtuel. Tout cela est possible avec Nintendo, qui crée des jeux sur son propre hardware. Tout cela contribue à dessiner des sourires sur les visages des joueurs.

« Quel produits en rapport avec les personnages Nintendo devrait-on lancer en premier ? » Interview de Yoichi Yamamoto et de Yo Onishi (Software Planning & Development)

L’idée de base était de pouvoir connecter le jeu vidéo avec le monde réel. Avant de créer un amiibo représentant un personnage d’autres développeurs, des dizaines de visites sont effectuées afin de reproduire parfaitement le personnage et ses attributs. « Nous voulons que amiibo devienne un sujet de discussion agréable avec la famille & les amis. » « Nous voulons que amiibo devienne un pont entre les jeux & les clients »

Yamamoto : « Je ne pense pas que les amiibo actuels aient complétement créé le monde que nous essayons de construire. Nous voulons que amiibo soit compatible avec les autres formes de divertissement que Nintendo produira dans le futur. »

Design02 : Design

« Des efforts persistants pour maintenir la qualité Nintendo » Interview de Masaki Amano (Product Development) « Personne ne le dit, mais nous osons toujours de prendre la route du challenge : C’est la tradition Nintendo ! »

amiibo est un projet qui réunit le département marketing, celui des ventes, création software, création hardware, développement & manufacture. Tous ces départements s’unissent pour travailler sur la production des amiibo. La création des amiibo était un challenge : c’était une première pour Nintendo. Avant de créer un amiibo, un « Master » prototype est réalisé depuis plusieurs pièces. Par exemple, l’amiibo de Link est composé de 24 pièces différentes. Après, de l’argile & du silicone sont utilisés pour créer un moule en métal. Création amiibo 1

amiibo création 2

« Nous voulons que les fans soient tout le temps avec leurs amiibo. Les figurines doivent donc être solides. Les parties finies sont peintes une par une, et fixées ensemble. Plusieurs tests sont effectués : Résistance aux chutes, à une pression forte, etc, tout cela afin de respecter les standards de sécurité de chaque Pays. Les parties « pointues » d’un amiibo sont souvent arrondies, par exemple. amiibo représente la « Qualité Nintendo » : Des produits que toute la famille peut utiliser l’esprit tranquille, et qui peuvent apporter un sourire.

Créer de la valeur avec des partenaires de production

03 Nouvelle valeur

« Créer de la valeur avec des partenaires de production » Interview de Junichi Nakano (Product Department) « Nos partenaires sont essentiels quand il s’agit de dessiner des sourires sur les visages de nos fans »

Les partenaires de productions sont extrêmement bien choisis et doivent répondre à toutes les qualités que Nintendo leur demande : C’est le seul et unique moyen d’arriver à la « Qualité Nintendo« . amiibo réunion

« amiibo est notre première expérience en termes de création de figurines : C’est la première fois que nous travaillons avec ces partenaires. Nous voulons qu’ils soient fiers de travailler avec nous. Ils sont conscients que amiibo est très spécial pour Nintendo. amiibo est le résultat de tout ceci. J’espère que quand les fans utilisent les amiibo, ils continuent à les apprécier pour les nombreuses années à venir. »

Les ventes

Ventes amiibo

« Rendre les boutiques vivantes avec amiibo » Interview de Norio Asakura (Character Design Group) « Je voulais que les fans soient excités à l’idée de voir les amiibo étalés sur les étagères de boutiques ! »

« Mon travail, c’est de trouver des idées de design pour établir la connection entre amiibo et les fans. J’ai travaillé sur le design du packaging, la pub… Pour le packaging, une grande image du personnage est utilisée ainsi qu’un design clair. Les fans peuvent voir l‘amiibo en lui même à travers le blister. Nous avons du créer des images et des icônes pour expliquer la compatibilité avec les jeux.

« Créer un packaging qui soit adapté à toutes les cultures était un challenge. La situation aux Etats-Unis et au Japon, ainsi que les goûts, sont différents, mais nous avons trouvé un design adapté à tous les pays qui nous satisfait. Chaque amiibo est le résultat des efforts de beaucoup d’employés, j’espère que les fans qui achètent un amiibo le considèrent comme important, et comme quelque chose qui les rends heureux. »04 Vague

Mon avis – info amiibo

Cela fait maintenant 9 mois que je collectionne ces petites Figurines, Cartes & Peluches amiibo. Comme explique Norio Asakura, chaque nouvel amiibo me rend heureux, et ce n’est pas seulement mon cas. Les personnages représentés en amiibo de ma collection ont tous joué un rôle (mineur ou majeur) dans ma vie, que ce soit Mario sur Super Mario Sunshine à l’époque de la Gamecube, ou Harmonie sur Super Mario Galaxy.

Le but premier des amiibo, établir une nouvelle connection entre le jeu vidéo et le monde réel est atteint; faire naître des sourires sur le visage des joueurs l’est tout autant. amiibo permet également de réunir plusieurs personnes (parents & enfants, amis, famille) autour du même sujet, et mène à des discussions agréables au sein de la communauté amiibo, comme c’est le cas avec les jeux-vidéo en général.

La communauté amiibo ne fait que grandir et accueille tous les jours des dizaines de nouveaux membres, qui ont tous une passion commune : amiibo & le jeu vidéo. Chaque nouvelle annonce d’amiibo me fait sourire, et me rappelle les bons moments passés sur les consoles Nintendo de toutes époques. Nous ne sommes pas au bout de nos surprises !

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amiibo Mewtwo repéré au SDCC

Une fois de plus, la convention américaine San Diego Comic-Con se déroule aux Etats-Unis à San Diego et attire environ 130 000 visiteurs. Beaucoup d’éditeurs sont présents sur le salon, comme Nintendo pour ne citer qu’eux. amiibo est le nouveau fer de lance de Nintendo, qui exposte à chaque convention ces petites figurines en question.

Cependant, pour cette fois les choses étaient un peu différentes : un amiibo Mewtwo non annoncé était présent ! Nintendo a confirmé qu’un amiibo Mewtwo était en route pour fin 2015 dans le passé, c’est toutefois le premier amiibo dévoilé sans réelle annonce dans une convention. Voici les photos, prises par différentes personnes. Que pensez-vous de cet amiibo ?

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Les packagings amiibo de Septembre

Le site Cultura.com dévoile enfin les packagings amiibo de Septembre ! ! Voici les jaquettes des amiibo Mr. Game & Watch, R.O.B., Duo Duck Hunt, Mii Tireur, Mii épéiste, Mii Boxeur.

English Translation

Cultura.com finally unveils upcoming amiibo packagings. Here’s the box arts of all September amiibo, including Mii and Super Smash Bros. amiibo.

amiibo Super Smash Bros. de Septembre

amiibo Mii

 

Animal Crossing : Une carte amiibo dévoilée par jour

Animal Crossing: Happy Home Designer sort le 30 Juillet au Japon, et le site de Nintendo Japan dévoile désormais une carte amiibo Animal Crossing par jour ! Ces cartes débloqueront des villageois dans le jeu, et vous serez chargés de leur décorer leur maison. Le site dévoile une carte par jour, et il y en a déjà 45 ! Quelle sera la carte de demain ? La carte du jour sera relayée sur le site info amiibo et sur le Twitter info amiibo. Pour accéder à la collection sur le site : Nintendo Japan

amiibo Animal Crossing Carte Collection

amiibo stock 6

Stock amiibo Juillet & Septembre : Production doublée

Avant la parution de chaque vague d’amiibo, les revendeurs reçoivent un bon de commande qui donne le prix hors taxe, la date de sortie et les détails du stock amiibo produit pour la France. Les amiibo Super Smash Bros. de Juillet seront produits en bon nombre d’exemplaires, en plus du réapprovisionnement, c’est une bonne nouvelle !

Le stock est maintenant doublé, voir triplé par rapport à la vague d’Avril, par exemple. (2000 exemplaires de chaque, 6000 pour Dracaufeu & Wario.) A titre de comparaison, la vague de Juin comptait 18 000 amiibo Ganondorf, 10 000 amiibo Samus sans Armure, 7000 amiibo Pit Maléfique et 7000 amiibo Palutena pour la France.

Juillet : 8000 amiibo de chaque (Dr. Mario, Bowser. Jr, Olimar & Pikmin), 7000 bundles Captain Toad + amiibo Toad

Septembre : 15 000 bundles Super Mario Maker + artbook + amiibo Mario 8-Bit Classique, 4000 amiibo Mario 8-Bit Classique.

Vague Super Smash Bros. de Septembre : 10 000 amiibo Mr. Game & Watch, 10 000 amiibo R.O.B. et 10 000 amiibo Duo Duck Hunt, 5000 exemplaires pour chaque amiibo Mii.

Stock Français amiibo

Source

amiibo Falco fox

Compatibilité amiibo Starfox Zero

Après les sous-entendus de Mr. Miyamoto à propos d’un amiibo Arwing, plus d’informations sur la compatibilité amiibo Starfox Zero sont révélées. Lors d’une interview de Mr. Miyamoto donnée au site Kotaku, on apprends que les amiibo ne débloqueront pas de contenu comme c’était le cas sur Splatoon.

Mr. Miyamoto parle de « bonus », et évoque aussi des costumes/changements de couleurs pour l’Arwing. Il laisse également sous-entendre que les amiibo de Fox et de Falco de la série Super Smash Bros. seront compatibles, et imagine que les joueurs seraient content à l’idée de pouvoir débloquer un petit extra via un amiibo compatible

Miyamoto: “In terms of being able to unlock content, I don’t really want to go down that path. For this game, I think of it more as, for people who have the amiibo, they’re going to get a little something extra and that’s how I’m planning on it with this game. So rather than actual abilities or things like that changing in the game, it would be like getting a different skin for the Arwing or something like that.”
Miyamoto: “So, I don’t really want to talk about Nintendo in general today, but in terms of what I’m doing with Star Fox, I’m really not thinking about there being locked content or there being a mode that you won’t be able to play if you don’t have one. Since we already have the existing Smash Bros. amiibo I basically want to put in something so if you already have those amiibo, I imagine people will try and tap them on Star Fox anyway, and I want to make sure there is something that gives them a nice charge when they do that.”

Source

Reggie amiibo

Futur des amiibo : Un jeu amiibo dédié

amiibo, nouveau fer de lance de Nintendo, fait encore une fois ses preuves. Après les chiffres de 10,5 millions de figurines amiibo vendues en quelques mois, on apprends désormais dans une interview de Reggie Fils-Aimé, président de Nintendo of America, que le succès des amiibo évolue toujours plus et que 1 million de figurines amiibo se sont vendues pendant les 30 jours qui suivaient le lancement de la dernière vague !

Ces chiffres astronomiques continuent de sortir Nintendo du rouge, et l’année 2016 est bien partie pour être une des plus bonnes années en termes de profit pour Nintendo, grâce aux prochains hits de la Wii U (Zelda U), l’annonce de la console Codename : NX, les jeux mobiles ainsi que les amiibo.

amiibo Présentation

Reggie Fils-Aimé annonce également que Nintendo compte continuer à créer plusieurs formes d’amiibo, à la manière des Yoshi de laine ou des cartes amiibo Animal Crossing. A votre avis, quelle sera le prochain support ?

Après avoir rappelé que Nintendo fait tout pour améliorer la situation actuelle des amiibo et produire plus de pièces, Reggie raconte que lui et le Treehouse apportent très souvent des suggestions à Nintendo Japan, et qu’il y a une grosse opportunité pour un jeu amiibo dédié, à la manière de Disney Infinity et Skylanders. Peut-être un « amiibo Land » en approche ? Le temps nous le dira !

Source

amiibo logo en amiibo

Nintendo Digital Event : amiibo

Le Nintendo Digital Event 2015 était rempli d’annonces sur les amiibo ! Il est très facile de se perdre quand tant d’informations sont données dans un court laps de temps, alors voici un résumé détaillé qui revient sur toutes les annonces au sujet des amiibo données lors de ce Nintendo Digital Event !

Starfox

Après un petit sketch comique mettant en scène Mr. Iwata, Mr. Miyamoto et Reggie Fils-Aimé, le Nintendo Digital Event débute sur Starfox Zero, annoncé pour fin 2015. Un amiibo Arwing capable de se transformer est également prévu, selon Mr. Miyamoto. Les amiibo de la série Starfox de Super Smash Bros. Seront sûrement aussi compatibles, mais rien d’annoncé là dessus pour l’instant.

Fox, Falco, Peppy et Slippy sont de retour pour une nouvelle aventure. Les joueurs pilotent un Arwing sur le téléviseur et utilisent le Wii U GamePad pour contrôler leur vaisseau avec une vue du cockpit d’où ils pourront tirer sur le ennemis en utilisant le capteur gyroscopique. Ces deux points de vue permettent de libérer le téléviseur pour l’affichage de davantage de moments cinématiques dans le Mode combat ciblé inédit. Prévu pour le 4e trimestre 2015, Star Fox Zero inclura une nouvelle transformation pour l’Arwing, un nouveau véhicule Gyrowing et signe le retour du char Landmaster.

muppet nintendoarwing amiibo

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